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摘要:
当前无人机显示系统主流多为二维显示,缺乏兼顾仿真训练使用和实际飞行使用的实时、逼真的三维态势显示软件,为实现无人机飞行过程中的实时位置、姿态信息、航线信息、飞行轨迹三维显示,满足无人机飞行过程的多视角三维显示,开发基于Unity三维引擎、计算机虚拟仿真技术的无人机三维视景系统,融以逼真的仿真模型,兼容虚、实相结合的应用模式,最大程度地贴近实际操作,提供真实的无人机飞行三维显示.该系统可以帮助用户提高无人机训练保障水平,优化现场指挥调度模式,营造逼真的虚拟环境,提升训练和观摩效果.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Unity的无人机三维视景系统设计与实现
来源期刊 长江信息通信 学科
关键词 无人机 Unity引擎 三维视景 虚拟技术
年,卷(期) 2021,(2) 所属期刊栏目 技术创新
研究方向 页码范围 12-14
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1131.2021.02.004
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
无人机
Unity引擎
三维视景
虚拟技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息通信
月刊
1673-1131
42-1739/TN
大16开
湖北省武汉市
1987
chi
出版文献量(篇)
18968
总下载数(次)
92
总被引数(次)
34323
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