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摘要:
VR的技术难点 (1)所有物体都需要3D构建,但并不是每个人都能掌握3D建模系统,而且3D涉及的内容非常广泛,材质、灯光、渲染、动画、骨骼……任何一项都需要花大量时间学习. (2)虚拟世界要有较强的真实感.真实感需要有丰富的细节,例如逼真的场景、材质,真实的光影效果等,但系统的负载也会因此变得非常大.
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文献信息
篇名 技术难点剖析
来源期刊 无线电 学科
关键词
年,卷(期) 2021,(8) 所属期刊栏目 入门
研究方向 页码范围 70-73
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
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