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摘要:
博物馆文创产品的现状是功能单一,缺少鲜明特色.现有的研究局限于语义设计表达,根据文化层面和产品设计层面的理论来解释文化信息的方法都是借助公式来比较设计源和现有产品之间情况的功能和价值因素.根据信息分类的结果,采用了动态连接、行为构建等动态信息交互方法,并在第三方的基础上进行可行性研究.
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基于《长物志》造物思想的苏州博物馆文创产品设计原则
《长物志》
造物思想
苏州博物馆
文创产品
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于动态情境的博物馆文创产品设计分析
来源期刊 中华手工 学科
关键词 动态情境 博物馆 文创产品设计
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 产品设计
研究方向 页码范围 98-99
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-6766.2021.04.048
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (22)
共引文献  (4)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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1975(1)
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2009(1)
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2010(2)
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研究主题发展历程
节点文献
动态情境
博物馆
文创产品设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中华手工
双月刊
1672-6766
50-1166/TS
16开
重庆市北部新区青枫北路30号凤凰座C栋6楼
2004
chi
出版文献量(篇)
5371
总下载数(次)
1
总被引数(次)
649
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