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摘要:
VR具身技术营造出全景式空间和沉浸式体验,在蒙太奇语言边缘化的同时,"互动叙事"的概念被津津乐道.然而在实拍类全景视频中的"探索型"互动中,"互动叙事"名不副实、难以成立;动画类作品中的"本体型"互动则趋向游戏化.VR纪录片具有鲜明的"展示性叙事"特征,可通过VR与传统影视语言的互补融合、主体内容与游戏设置的分离体验,缓解所存在的不足与矛盾.
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文献信息
篇名 对VR纪录片"互动叙事"的冷思考——基于互动叙事学和媒介伦理视角
来源期刊 中国电视 学科
关键词 VR纪录片 互动叙事 冷思考
年,卷(期) 2021,(6) 所属期刊栏目 纪录时代
研究方向 页码范围 89-93
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-4751.2021.06.020
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
VR纪录片
互动叙事
冷思考
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国电视
月刊
1002-4751
11-2750/J
大16开
北京市复兴门外大街2号
2-870
1982
chi
出版文献量(篇)
5712
总下载数(次)
17
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12647
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