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摘要:
针对三维地形渲染过程中容易受到气流干扰产生裂缝,导致渲染成像结果分辨率较低等问题,提出机载雷达扫描三维地形的渲染方法.通过机载激光雷达获取三维地形的图像数据,利用分形维数对图像进行纹理分割,获取图像的纹理与灰度的分布特征;利用网格逼近地形法构建LOD模型,剔除冗余数据;设置邻近地形的层级差,消除因分辨率等级不同产生的裂缝现象;利用Morphing平滑过渡方法,使顶点跳突现象消失;根据多级小波尺度分解方式对三维地形图像去噪实现三维地形的渲染.结果 证明:本方法可有效改善三维地形的渲染效果,提高三维地形渲染成像的分辨率.
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文献信息
篇名 机载激光雷达扫描三维地形的渲染研究
来源期刊 激光杂志 学科
关键词 机载激光雷达 三维地形渲染 纹理分割 裂缝现象 小波尺度分解
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 光电技术与应用
研究方向 页码范围 179-182
页数 4页 分类号 TN249
字数 语种 中文
DOI 10.14016/j.cnki.jgzz.2021.04.179
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
机载激光雷达
三维地形渲染
纹理分割
裂缝现象
小波尺度分解
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
激光杂志
月刊
0253-2743
50-1085/TN
大16开
重庆市黄山大道杨柳路2号A塔楼1405室
78-9
1975
chi
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33811
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