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摘要:
以三维模型为基底进行二维绘画是当前一种比较新颖的绘画制作手段,同以往的绘画方式不同,它将三维与二维相结合,运用三维软件进行建模渲染,再通过数码绘画绘制而成的一种相互结合使用的绘画方式,而这种方式能够有效的减少绘画时间,并在重复使用率极高的双向作用下,使得目前越来越多的画师都开始采用了这种将三维模型作为基底进行二维绘画的创作方式.为未来动画绘画设计领域方面的三维技术与二维技术更加紧密结合使用提供一个前提,改变传统单独技术使用常态,增加多种技术手段的相互融合使用.
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文献信息
篇名 以三维模型为基底进行二维绘画的方式探究
来源期刊 西部皮革 学科 工学
关键词 三维制作 三维辅助 blender
年,卷(期) 2021,(3) 所属期刊栏目 理论与研究
研究方向 页码范围 137-138
页数 2页 分类号 TP409
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维制作
三维辅助
blender
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西部皮革
半月刊
1671-1602
51-1624/TS
大16开
成都市福兴街30号轻工大厦
62-216
1978
chi
出版文献量(篇)
19571
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87
总被引数(次)
12871
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