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摘要:
数字技术的发展,打破了传统叙事的边界,使得叙事呈现出前所未有的动态感与不确定性.毫无疑问,叙事的潜力再次被激活.当前,数字技术所带来的叙事变化有:反线性叙事的普遍化、模块化叙事渐次增多、算法叙事被普及化、融合式叙事的大文本化、互动叙事的交互化、沉浸式叙事的未来化,如此等等.而在此变化的基础上,未来叙事很有可能被导向吸引点叙事、任意点叙事、触发点叙事、空间点叙事等等,并最终被引向一种可能的"便携式环绕叙事",从而将个人/自我无限化.
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文献信息
篇名 数字技术与电影叙事的可能性研究
来源期刊 当代电影 学科
关键词 数字技术 电影叙事 吸引点 任意点 触发点 空间点
年,卷(期) 2021,(9) 所属期刊栏目 电影与媒介|FILM AND MEDIA
研究方向 页码范围 26-32
页数 7页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-4646.2021.09.006
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
数字技术
电影叙事
吸引点
任意点
触发点
空间点
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
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35
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