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摘要:
2018年独立游戏《GRIS》的发行,除了展现出一种别样的游戏美学外,也表明了电子游戏成为一种新艺术形式的可能性.从游戏与艺术的关系、艺术表现形式的演变,以及对《GRIS》的艺术美学方面的分析,都表明电子游戏是科学技术发展下的必然成果,在不久的将来会成为"第九艺术".
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课堂教学艺术性及实践探究
教育美学
教学艺术
课堂教学
内容分析
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文献信息
篇名 从《GRIS》探究电子游戏的艺术性
来源期刊 美与时代(上旬刊) 学科
关键词 电子游戏 GRIS 艺术表现
年,卷(期) 2021,(6) 所属期刊栏目 数字艺术
研究方向 页码范围 104-105
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
GRIS
艺术表现
研究起点
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期刊影响力
美与时代(上旬刊)
月刊
chi
出版文献量(篇)
7377
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