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摘要:
空间感知交互机制是根据作战实体的空间位置和感知范围进行可视计算,并告知作战实体相互之间在何时何地可能感知到对方的一种方法.针对由实体自身根据相对位置主动计算方式计算量大、效率低、影响仿真速度的问题,研统基于离散事件的作战仿算系统中实体的被动式空间感知交互机制及其模型框架,包括空间栅格模型、离散化运动模型及被动式感知模型.设计空间感知交互管理器,以实现离散事件仿真中作战实体的空间感知交互计算.相对于传统的仿真实体全扫描的空间感知交互计算方法,该空间感知交互机制可解决空间感知交互计算的N2问题,提高仿算运行效率.
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文献信息
篇名 离散事件仿真中实体被动式空间感知交互机制设计
来源期刊 系统仿真学报 学科
关键词 空间感知交互 离散事件 作战仿真 预警侦察
年,卷(期) 2021,(9) 所属期刊栏目 仿真支撑平台/系统技术
研究方向 页码范围 2234-2242
页数 9页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.16182/j.issn1004731x.joss.20-0451
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研究主题发展历程
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空间感知交互
离散事件
作战仿真
预警侦察
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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