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摘要:
为解决传统场域模型在模拟密集人群疏散时容易陷入排队等待的问题,基于精英混沌搜索策略建立了 一种改进的室内行人疏散模型.结合场域值、通行能力和平均速度计算每时刻行人的移动收益,构建了行人流疏散的场域模型.在此基础上,给出了系统最小疏散时间和出口最小排队长度的目标优化函数,并利用精英混沌搜索策略来实现上述目标函数求解,以此增强局部搜索能力.最后,利用搭建的仿真平台比较了传统场域模型与改进模型之间的性能状况,结果发现,在相同环境和人员数量下,改进模型能够有效模拟行人在可见视线范围内的选路行为.
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通过博弈的室内行人疏散动力学研究
元胞自动机
行人流
疏散动力学
博弈
一种考虑Ward rop均衡的行人流疏散模型
行人流
疏散
元胞自动机
Wardrop
密度
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 考虑精英混沌搜索策略的室内行人疏散模型
来源期刊 系统仿真学报 学科
关键词 行人 疏散 场域模型 精英混沌搜索 疏散时间
年,卷(期) 2021,(7) 所属期刊栏目 仿真建模理论与方法
研究方向 页码范围 1609-1616
页数 8页 分类号 X913|TP391
字数 语种 中文
DOI 10.16182/j.issn1004731x.joss.20-0194
五维指标
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研究主题发展历程
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疏散
场域模型
精英混沌搜索
疏散时间
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系统仿真学报
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1004-731X
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大16开
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82-9
1989
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