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摘要:
目的 设计一个通用、动态、自学习的虚拟数字人手势生成模型,为生成丰富情感表现力的虚拟数字人提供数据和模型基础.方法 首先总结隐喻手势的语义分类方法,构建手势的量化描述语言,为手势的语义可计算提供量化方法;然后构建针对不同应用场景的情感语料库,标注手势的情感、手势隐喻语义和手势的量化描述,挖掘不同场景下虚拟数字人的行为模式,为虚拟数字人手势生成研究提供数据基础;最终提出基于应用场景的虚拟数字人手势生成算法,建立抽象的交流意图与手势的物理实现之间的映射,为生成具有环境认知能力的虚拟数字人提供模型支持.结果 通过两个案例验证了该方法的有效性,解决了虚拟数字人对环境认知和互动不足的问题,使虚拟数字人具有了行为的交互性和思想的智能性.结论 研究成果可推动虚拟数字人技术的发展,为虚拟数字人在不同场景下的广泛应用提供数据和模型基础,具有广泛的学术意义和应用前景.
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文献信息
篇名 虚拟数字人手势交互设计
来源期刊 包装工程 学科
关键词 虚拟数字人 交互设计 手势交互 隐喻手势 手势生成
年,卷(期) 2021,(6) 所属期刊栏目 专题:融智能+活数据+万联网+创新设计|Special Subject: AI &HI Emergence Intelligence+Live Data+Internet of Everything+Innovation Design
研究方向 页码范围 46-52,76
页数 8页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI 10.19554/j.cnki.1001-3563.2021.06.007
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟数字人
交互设计
手势交互
隐喻手势
手势生成
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
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