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摘要:
自2013年国家提倡大力建设虚拟仿真实验室以来,虚拟仿真技术至今已逐渐发展成熟,但在其建设过程中缺乏设计方面的考量,导致用户体验较差.游戏的设计本质是用户体验的设计,在其设计过程中始终围绕着用户进行设计.文章目的在于通过应用游戏的设计方法来改善和虚拟仿真实验室的用户体验,激发用户动力,提高用户操作的有效性.通过实地调研及文献分析的方法总结目前虚拟仿真实验所存在的问题,对设计元素进行对比研究.提炼出游戏中的设计元素,得出未来虚拟仿真实验的设计发展新思路.该设计方法及思路可为同类型相关教育系统的设计提供参考.
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文献信息
篇名 游戏化在虚拟仿真实验中的应用设计
来源期刊 设计 学科 工学
关键词 游戏化 虚拟仿真实验 用户体验 游戏元素 交互设计
年,卷(期) 2021,(3) 所属期刊栏目 学研探索
研究方向 页码范围 148-151
页数 4页 分类号 TP393.092
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
游戏化
虚拟仿真实验
用户体验
游戏元素
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
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