基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着电影、游戏行业的发展,三维模型越来越重要.三维扫描仪的普及,使现实中的物体转化为虚拟的三维数据变得容易,但由于设备精度、设备运动、物体遮挡、光线反射等原因,扫描获取的模型往往包含各种噪声,如高斯噪声、脉冲噪声等,会导致其和真实物体有一定差别.噪声会降低网格质量,并且对后期使用该网格造成影响,因此研究网格去噪算法具有重要意义.虽然网格去噪技术在不断发展,但依然具有以下问题:首先是如何区别特征和非特征区域;其次是如何保持特征;最后是参数选取.针对这些问题,在现有的主流去噪算法基础上,将去噪算法分为各向同性法、各向异性法,并对各种方法进行分析、评估与讨论.最后根据这些算法的优点和存在的问题提出网格曲面去噪技术的发展方向.
推荐文章
分数阶三维块匹配去噪算法
图像去噪
分数阶微积分
三维块匹配
联合去噪
数字图像处理
基于自适应三维分数阶积分的医学图像去噪算法
医学图像
三维重建
自适应三维分数阶积分
去噪
边缘曲面追踪
三维网格模型的预测压缩算法研究
几何数据
MPEG-4
3-D网格模型编码
预测编码
一种三维网格模型零水印算法
三维网格模型
零水印
DWT
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 三维网格去噪算法研究综述
来源期刊 软件导刊 学科
关键词 网格去噪 三维网格 网格平滑 数字几何处理 网格处理
年,卷(期) 2021,(6) 所属期刊栏目 研究综述
研究方向 页码范围 235-242
页数 8页 分类号 TP301
字数 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.201960
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (73)
共引文献  (13)
参考文献  (28)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1988(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1990(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(4)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(2)
2002(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(12)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(11)
2004(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2007(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2008(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2009(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2010(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2011(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2012(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2013(6)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(4)
2014(6)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(4)
2015(17)
  • 参考文献(6)
  • 二级参考文献(11)
2016(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2017(5)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(4)
2018(14)
  • 参考文献(3)
  • 二级参考文献(11)
2019(6)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(4)
2020(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2021(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网格去噪
三维网格
网格平滑
数字几何处理
网格处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
论文1v1指导