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摘要:
基于游戏化教学理念,在中学机器人选修课中进行游戏化教学设计,对游戏背景、游戏机制等进行设计,并且在实验学校选取两个平行班进行实践,实验班采取游戏化教学,对照班采取常态化教学,实验后进行成就动机测量和访谈,发现实验班成就动机水平优于对照班,说明在中学机器人课程中引入游戏化教学是有效的.
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文献信息
篇名 基于游戏化理念的中学机器人课程教学设计与实施
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 游戏化教学 机器人课程 教学设计
年,卷(期) 2021,(12) 所属期刊栏目 探索与实践
研究方向 页码范围 59-62
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-3176.2021.12.015
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研究主题发展历程
节点文献
游戏化教学
机器人课程
教学设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
5557
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17
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