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混沌视角下平行实境游戏教学建构
混沌视角下平行实境游戏教学建构
作者:
吴梓奇
胡凡刚
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏化教学
混沌视角
平行实境游戏
意义建构
摘要:
针对游戏化教学设计与实践过于孤立化、单一化问题,从当下游戏化教学现状出发,对游戏化教学实施过程中出现的问题进行分析.通过引入平行实境游戏化与混沌理论,以其视角为切入点,以学习心理理论、教学情境建构理论、系统论为理论基础,对游戏化教学模式中的元素进行解构,尝试在混沌视角下对原有教学模式进行重构,建构出符合现实教育背景及需求的平行实境游戏教学,为游戏化教学模式设计与实践提供借鉴.
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混沌视角下平行实境游戏教学建构
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关键词
游戏化教学
混沌视角
平行实境游戏
意义建构
年,卷(期)
2021,(5)
所属期刊栏目
计算机人才与教育
研究方向
页码范围
215-220
页数
6页
分类号
G436
字数
语种
中文
DOI
10.11907/rjdk.201974
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平行实境游戏
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
软件导刊
主办单位:
湖北省科技信息研究院
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-7800
CN:
42-1671/TP
开本:
16开
出版地:
湖北省武汉市
邮发代号:
38-431
创刊时间:
2002
语种:
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
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