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摘要:
针对游戏化教学设计与实践过于孤立化、单一化问题,从当下游戏化教学现状出发,对游戏化教学实施过程中出现的问题进行分析.通过引入平行实境游戏化与混沌理论,以其视角为切入点,以学习心理理论、教学情境建构理论、系统论为理论基础,对游戏化教学模式中的元素进行解构,尝试在混沌视角下对原有教学模式进行重构,建构出符合现实教育背景及需求的平行实境游戏教学,为游戏化教学模式设计与实践提供借鉴.
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文献信息
篇名 混沌视角下平行实境游戏教学建构
来源期刊 软件导刊 学科
关键词 游戏化教学 混沌视角 平行实境游戏 意义建构
年,卷(期) 2021,(5) 所属期刊栏目 计算机人才与教育
研究方向 页码范围 215-220
页数 6页 分类号 G436
字数 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.201974
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研究主题发展历程
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游戏化教学
混沌视角
平行实境游戏
意义建构
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
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57
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