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摘要:
本文结合全国羽毛球冠军赛暨全运会羽毛球预选赛节目制作,介绍了将视频虚拟技术与羽毛球电视报道相结合,借助ROTO动态抠像、3D跟踪摄像机、贝塞尔曲线等多种虚拟技术手段,制作出一批可视性强、趣味性高、科学素养丰厚的节目的经验,对视频虚拟技术的结构设计和场景应用进行了探讨.
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内容分析
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文献信息
篇名 浅谈羽毛球报道中视频虚拟技术的结构设计与场景应用
来源期刊 现代电视技术 学科
关键词 虚拟技术 动态冰屏 ROTO动态抠像 3D跟踪摄像机 三维模型 贝塞尔曲线
年,卷(期) 2021,(9) 所属期刊栏目 技术与艺术
研究方向 页码范围 126-129
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-8658.2021.09.026
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (19)
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节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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1998(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟技术
动态冰屏
ROTO动态抠像
3D跟踪摄像机
三维模型
贝塞尔曲线
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电视技术
月刊
1671-8658
11-4864/TN
大16开
北京市复兴路11号
2-259
1989
chi
出版文献量(篇)
9507
总下载数(次)
27
总被引数(次)
7602
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