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摘要:
3D建模技术使现实中的物体在计算机上得以实现,开发出虚拟现实产品,使虚拟场景更加接近现实化.本文主要针对3D建模中几种比较常见的建模方式进行介绍,并对曲面建模、参数化建模和多边形建模进行简要分析. 3DSMAX常用建模方式 逆向建模 逆向建模是一种不同的建模思路,是根据已有的实体模型,扫描其数据,然后在3D环境中重新生成多边形或者三角面的数字模型.
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虚拟现实中3Dsmax建模技术的应用研究
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3Dsmax
建模技术
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浅谈校企合作条件下中职3DSMAX课程设置
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文献信息
篇名 3DSMAX建模技术分析
来源期刊 计算机与网络 学科
关键词
年,卷(期) 2021,(6) 所属期刊栏目 软件天地
研究方向 页码范围 33
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-1739.2021.06.031
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期刊影响力
计算机与网络
半月刊
1008-1739
13-1223/TN
大16开
石家庄市174信箱215分箱
18-210
1975
chi
出版文献量(篇)
28003
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