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摘要:
文章以"情境学习模型"和"6P模型"为切入点,探讨了交互式学习单作为中介性学习工具在连接参观者与资源信息方面的重要性,继而立足于信息技术环境,以大同市博物馆"沧桑代地"展厅为例,基于APP对交互式学习单进行了科学的设计、开发与应用.
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文献信息
篇名 交互式学习单在博物馆学习中的开发 ——以大同市博物馆为例
来源期刊 中国信息技术教育 学科
关键词 交互式学习单 博物馆学习 APP
年,卷(期) 2021,(6) 所属期刊栏目 信息化融合应用
研究方向 页码范围 60-62
页数 3页 分类号 G434
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-2117.2021.06.025
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研究主题发展历程
节点文献
交互式学习单
博物馆学习
APP
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国信息技术教育
半月刊
1674-2117
11-5678/TP
大16开
北京市
82-676
2000
chi
出版文献量(篇)
20085
总下载数(次)
32
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