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VR技术下多投影视频纹理合成方法仿真
VR技术下多投影视频纹理合成方法仿真
作者:
袁帅
张静
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
VR技术
多投影
视频
纹理合成
缩放因子场
方向矢量场
摘要:
为解决纹理合成过程需要消耗大量时空资源的问题,提出一种VR技术下多投影视频纹理合成方法.设计以VR内容制作环节为核心的VR视频处理,经过拼接、投影映射与投影图像帧纹理合成生成一个封装帧,通过服务器显示在客户端.针对VR视频内三维平面或曲面场景,通过屏幕投影将三维场景透视变换投影至二维平面上.赋予二维平面上的三角网格一个连续的缩放因子场,将给定纹理缩放成不同等级,令其与网格上的缩放因子相对应.采用曲面纹理合成方法,利用矢量加平滑方法确定曲面内各三角面片的纹理方向矢量场,根据这些纹理方向合成纹理;依照扫描线顺序搜索样本纹理空间,确定对匹配的纹理坐标,结合缩放因子实现纹理合成.仿真结果表明,上述方法纹理合成用时与对比方法相比下降300%以上,存储空间与对比方法相比节省50%以上.
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篇名
VR技术下多投影视频纹理合成方法仿真
来源期刊
计算机仿真
学科
关键词
VR技术
多投影
视频
纹理合成
缩放因子场
方向矢量场
年,卷(期)
2021,(4)
所属期刊栏目
信息仿真
研究方向
页码范围
151-154,163
页数
5页
分类号
TP391.41
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1006-9348.2021.04.030
五维指标
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引文网络
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缩放因子场
方向矢量场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机仿真
主办单位:
中国航天科工集团公司第十七研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-9348
CN:
11-3724/TP
开本:
大16开
出版地:
北京海淀阜成路14号
邮发代号:
82-773
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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