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摘要:
目前,我国的快速现代化加快了智能建筑的发展.虚拟现实是一种结合计算机应用、多媒体、信息技术和仿真技术的应用技术.广告、体育和游戏设计提供了广阔的发展前景.目前,在美国和欧洲等发达国家和地区已经使用在许多领域的生产,并取得了良好的经济和社会效益,而这个领域的研究在我国尚不够显眼.探索虚拟现实在游戏设计中的技术优势,提高虚拟现实的整体应用水平是很重要的.
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在游戏领域的应用分析
来源期刊 长江信息通信 学科
关键词 虚拟现实技术 游戏领域 应用分析
年,卷(期) 2021,(5) 所属期刊栏目 专业论坛
研究方向 页码范围 233-235
页数 3页 分类号 TP317
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1131.2021.05.073
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
游戏领域
应用分析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息通信
月刊
1673-1131
42-1739/TN
大16开
湖北省武汉市
1987
chi
出版文献量(篇)
18968
总下载数(次)
92
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