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摘要:
本文通过分析,对棋盘覆盖问题进行建模,建立二分图,利用时间戳优化了匈牙利算法,并通过匈牙利算法求出了最多能放置的骨牌数.
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文献信息
篇名 匈牙利算法在棋盘覆盖问题中的应用
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 匈牙利算法 棋盘覆盖问题 时间戳优化
年,卷(期) 2021,(6) 所属期刊栏目 算法与程序|Algorithms
研究方向 页码范围 162-164
页数 3页 分类号 TP31
字数 语种 中文
DOI 10.16707/j.cnki.fjpc.2021.06.046
五维指标
传播情况
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引文网络
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2021(0)
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研究主题发展历程
节点文献
匈牙利算法
棋盘覆盖问题
时间戳优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
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