作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着数字媒体技术的不断发展进步,电影与游戏的融合已经成为电影发展的一种重要趋势.对此,立足游戏与电影的发展现状,对游戏与电影融合的可行性展开分析,并提出游戏与电影的跨界融合形式.
推荐文章
周末报"媒体+政务"跨界融合的实践探索研究
周末报
品牌优势
跨界融合
新兴技术跨界融合的知识演变研究
新兴技术
跨界融合
知识演变
虚拟现实
数字媒体技术对跨界设计教学的探索与研究
数字媒体技术
跨界设计
设计教学
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 数字媒体环境下游戏与电影的跨界融合研究
来源期刊 电视技术 学科 工学
关键词 数字媒体 游戏与电影 跨界融合 可行性
年,卷(期) 2021,(12) 所属期刊栏目 网络与融合|NETWORK & CONVERGENCE
研究方向 页码范围 4-6
页数 3页 分类号 TP317
字数 语种 中文
DOI 10.16280/j.videoe.2021.12.002
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2021(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
数字媒体
游戏与电影
跨界融合
可行性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电视技术
月刊
1002-8692
11-2123/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号(北京743信箱杂志社)
2-354
1977
chi
出版文献量(篇)
12294
总下载数(次)
21
论文1v1指导