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摘要:
远海岛礁海域不同于大陆沿海海域,对其进行仿真模拟时,需充分考虑其特殊性.针对P-M谱不适用于复杂环境海浪模拟的问题,通过加入岛礁因子,对原有算法进行改进.通过分析岛礁海域附近可能发生的折射、绕射等现象,以Gerstner波为原型进行环岛海浪模拟,并为其设置触发条件.最终依据波的线性叠加原则,将改进后的海浪谱与环岛海浪进行叠加,建立了完整的海浪模型,并利用OpenGL开发工具和Microsoft Visual Studio实现了整个远海岛礁海浪模型的三维仿真模拟.仿真结果表明,岛礁因子的加入使得P-M海浪谱可以更好地适应于岛礁地形,整体模拟效果具有较好的实时性和真实感.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的远海岛礁海浪模拟
来源期刊 电视技术 学科 工学
关键词 海浪模拟 岛礁因子 改进海浪谱 动态仿真
年,卷(期) 2021,(12) 所属期刊栏目 器件与设计|PARTS & DESIGN
研究方向 页码范围 99-103
页数 5页 分类号 TP311.1
字数 语种 中文
DOI 10.16280/j.videoe.2021.12.030
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研究主题发展历程
节点文献
海浪模拟
岛礁因子
改进海浪谱
动态仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电视技术
月刊
1002-8692
11-2123/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号(北京743信箱杂志社)
2-354
1977
chi
出版文献量(篇)
12294
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42632
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