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摘要:
本研究以产品设计课程为例,运用增强现实技术进行课堂教学,并将之与传统教学方式进行实证对比,研究分析设计类课程教学活动中学生元认知水平、自我效能、学习态度因素对学习绩效产生的交互作用影响.通过描述性分析、独立样本t检定及回归分析探讨两种教学方式下,学生的元认知、自我效能及学习态度之间的差异,以及三者与学习绩效的影响关系.元认知、自我效能与学习态度三者均对学习绩效具有积极正向影响.其中元认知与自我效能对学习绩效的影响已达显著.在课堂教学中合理运用增强现实技术,有助于提高学生的元认知水平,并进而对学生学习绩效产生积极正面影响.
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文献信息
篇名 增强现实技术对设计类学生学习绩效影响的实证研究
来源期刊 设计 学科
关键词 增强现实技术 学习绩效 元认知 自我效能 学习态度
年,卷(期) 2021,(9) 所属期刊栏目 设计教育|DESIGN EDUCATION
研究方向 页码范围 109-111
页数 3页 分类号 G642
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-0069.2021.09.032
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研究主题发展历程
节点文献
增强现实技术
学习绩效
元认知
自我效能
学习态度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
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