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摘要:
实体界面(Tangible User Interface,TUI)作为交互装置与受众的交互媒介、现实世界与数字世界之边界,直接影响受众审美体验.从受众审美体验出发,探讨交互装置中的实体界面设计策略.首先,将受众对交互装置的审美体验过程分为知觉、触发、反馈三个阶段,总结出知觉在先、触发的无目的性及体验的合目的性特征;其次,根据以上特征,分析良好的交互装置审美体验所依赖的实体界面条件.根据交互装置的审美体验特征及其实体界面所创条件,提出制造信息线索、引入恰当隐喻、排除交互障碍三个设计策略.从受众审美体验出发,结合实体界面的特征及优势,为改善交互装置审美体验提供思路.
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文献信息
篇名 基于审美体验的交互装置实体界面设计研究
来源期刊 设计 学科
关键词 实体界面 实体交互 交互装置 审美体验 体验设计 人机交互 数字媒体
年,卷(期) 2021,(11) 所属期刊栏目 关注思考|ISSUES
研究方向 页码范围 25-27
页数 3页 分类号 TP399
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-0069.2021.11.008
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研究主题发展历程
节点文献
实体界面
实体交互
交互装置
审美体验
体验设计
人机交互
数字媒体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
半月刊
1003-0069
11-5127/TB
16开
北京市西城区下斜街29号
80-636
1988
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
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