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摘要:
在学校的教育方面,Maya三维动画设计的教学水平能够对学生的动画制作水平产生较大的影响.因此,在当前的教学工作中,需要结合教学的基本情况,对动画设计的教学内容进行合理设计,同时通过教学模式的改进,确保学生动画制作水平与软件的应用技术能够获得较好的提高. Maya三维动画设计作为动画制作技术的重要课程内容之一,是高校动画专业的必修课程.Maya三维动画设计具有较为强大的功能性、灵活性、效率性以及渲染上的真实性,其应用在三维动画的制作上较为常见,在角色动画、影视广告以及电影特效等方面均有涉及,比如迪士尼和Pixar公司共同制作的Cars,Peter Jackson's King Kong,Goblin Mouse等多部动画电影的特效、渲染等都通过Maya的应用完成制作.
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MAYA
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协同创新理念
三维动画设计
教学实施
策略
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 高校Maya三维动画设计教学改革
来源期刊 计算机与网络 学科
关键词
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 网事
研究方向 页码范围 38-39
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-1739.2021.04.040
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与网络
半月刊
1008-1739
13-1223/TN
大16开
石家庄市174信箱215分箱
18-210
1975
chi
出版文献量(篇)
28003
总下载数(次)
32
总被引数(次)
10790
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