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摘要:
针对完全信息博弈中搜索时间受限的算法设计问题,在考虑博弈模型不同特点及对结局影响程度的基础上,提出了分阶段的算法模型,给出了三阶段博弈算法设计方法。通过改造影响搜索策略的目标函数,使得在时间受限的前提下,能够方便控制每一阶段均更有效地搜索出较好策略,并给出相应的算法实现与分析。以点格棋为对象,给出了通过改造UCT算法中UCB公式的实现思路,设计了方向引导控制策略、多种算法混合、二进制压缩和并行化处理等技巧,有效提升了算法的效率和稳定性,并通过试验验证了所给出方法的有效性和效率。
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文献信息
篇名 面向搜索时间受限的完全信息博弈UCT算法改进研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术版 学科 工学
关键词 UCT算法优化 三阶段模型 点格棋
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 195-200
页数 6页 分类号 TP301.6
字数 语种
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2021(0)
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研究主题发展历程
节点文献
UCT算法优化
三阶段模型
点格棋
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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