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摘要:
针对航空仿真系统视景渲染真实性和实时性的问题,提出一种基于大气散射物理模型的室外场景实时渲染方法.首先,根据瑞利散射和米氏散射构建基于地球椭球体的大气散射数学模型,通过预先渲染并将渲染结果保存至纹理以便实时绘制调用;其次,利用基于密度积分的方法进行雾霾效果的模拟,并利用柏林噪声实现雾霾的动态变化效果;最后使用高动态范围技术优化渲染图像.实验结果表明,上述算法适用于场景分辨率较高的航空场景仿真,能够提供帧率稳定、逼真的实时场景渲染画面.
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文献信息
篇名 基于大气散射模型的航空场景实时渲染算法
来源期刊 计算机仿真 学科
关键词 大气散射 航空仿真 实时渲染 雾霾 高动态范围
年,卷(期) 2021,(8) 所属期刊栏目 航空航天领域仿真
研究方向 页码范围 43-47,322
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2021.08.008
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研究主题发展历程
节点文献
大气散射
航空仿真
实时渲染
雾霾
高动态范围
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
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