作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着三维技术日新月异的发展,凭借其展示出的细腻的质感、真实的光效、绚丽的色彩得到越来越多行业的认可,在工程行业中也有着不可替代的作用.为了有效地提升建筑施工质量和进度,方案展示需求.三维仿真技术发挥了巨大的作用与功效.三维仿真技术利用系统的信息汇总、场景模拟基于计算机三维软体制作的基础上,将未知的工程体量、地形环境数据生动、真实的营造出来.方便客户和设计人员对工程模型做出有效的分析,从而形成完整的设计方案.虚拟现实技术的完善,逐步展现它对模型可视化把控的强大功能.有逐步取代传统三维展示的趋势.虚拟现实是基于三维技术的基础上进一步完善的新技术,它与三维技术是不同的却又是密不可分的.本文主要阐述的是虚拟现实技术未来对轨道交通工程展示的必要性与发展趋势.
推荐文章
基于UE4的液位过程控制实验平台的开发
液位控制
实验平台
UE4
虚拟现实
虚拟化设计
实验教学
基于UE4虚拟现实开发技术课程的教学设计思考
虚拟现实
课程设计
工作项目
输电线路工程的施工要点与管理策略
输电线路工程
施工要点
管理策略
浅谈送电线路工程项目成本管理
送电线路
工程项目
成本管理
施工预算
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅谈UE4对线路工程展示的作用
来源期刊 科技风 学科
关键词 轨道交通 虚拟现实 UE4
年,卷(期) 2021,(12) 所属期刊栏目 科技创新
研究方向 页码范围 17-18
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.19392/j.cnki.1671-7341.202112009
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2019(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2021(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
轨道交通
虚拟现实
UE4
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技风
旬刊
1671-7341
13-1322/N
16开
河北省石家庄市
1988
chi
出版文献量(篇)
77375
总下载数(次)
264
论文1v1指导