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摘要:
本文探讨了小学图形化编程的教学目标,提出教学安排,以游戏化项目式教学方法实现Python编程的图形化编程教学,探索从scratch到Python的过渡方法,对培养学生的思维能力及学习Python的兴趣具有积极作用. Python当前在很多领域都应用广泛,基于scratch的图形化编程是当前中小学学习Python的重要方法,为了让学生早期接触Python,培养计算机思维,可以采用Python图形化编程的方法,将编程细化为简单、有趣的项目来学习.
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文献信息
篇名 Python编程的课程设计研究——以小学图形化编程为例
来源期刊 计算机与网络 学科
关键词
年,卷(期) 2021,(13) 所属期刊栏目 软件天地
研究方向 页码范围 30-31
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-1739.2021.13.030
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期刊影响力
计算机与网络
半月刊
1008-1739
13-1223/TN
大16开
石家庄市174信箱215分箱
18-210
1975
chi
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