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摘要:
动画从手绘制作、成像黑白的二维动画演变成现在的立体动画,数字技术在其中给予了创造者更广阔的想象空间与创作空间,同时基于数字技术制作的动画,也提升了观众对动画的满意度.基于此,文章基于动画的制作,探究数字技术在动画制作中是如何应用的,它具有怎样的优势,并对动画制作未来的发展趋势进行了分析.
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文献信息
篇名 数字技术在动画制作中的应用研究
来源期刊 时代报告 学科
关键词 数字技术 动画制作 二维动画 三维动画
年,卷(期) 2021,(14) 所属期刊栏目 戏剧与影视学研究
研究方向 页码范围 38-39
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
数字技术
动画制作
二维动画
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
时代报告
半月刊
1003-2738
41-1413/I
16开
河南省郑州市经三路北段98号
36-81
2010
chi
出版文献量(篇)
11547
总下载数(次)
57
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