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摘要:
Scratch软件是小学阶段信息技术学科中比较常用的编程软件,它可以开展项目化教学的同时,训练学生的计算思维.对该软件的教学研究已经很多,对项目中算法的学习,尤其是深度学习,还要立足教材,把教材中的项目从多个纬度研究透彻,这点很重要.我们就要立足教材,以苏科版信息技术《赛车游戏》一课,来探索算法的深度学习.
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 立足教材,对Scratch算法的深度学习初探 ——以《赛车游戏》为例
来源期刊 数码世界 学科
关键词 Scratch 算法 深度学习 平行判断 作品三要素
年,卷(期) 2021,(4) 所属期刊栏目 信息化教育
研究方向 页码范围 102-103
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
Scratch
算法
深度学习
平行判断
作品三要素
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码世界
月刊
1671-8313
12-1344/TP
大16开
北京市海淀区永定路4号A院3号楼506室
6-167
2002
chi
出版文献量(篇)
22805
总下载数(次)
112
总被引数(次)
4543
论文1v1指导