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摘要:
本文基于数字媒体艺术与VR技术的基本概述,介绍虚拟现实在数字媒体艺术在游戏设计、影视制作与艺术展示设计等方面的影响和作用.并由此引申基于虚拟现实技术的数字媒体艺术在后疫情时代发展趋势的思考.
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streaming
基于虚拟现实技术的数字媒体艺术创作研究
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艺术形式
创作
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于VR技术的数字媒体艺术发展趋势与创作研究
来源期刊 越野世界 学科
关键词 数字媒体艺术 虚拟现实技术 艺术创作
年,卷(期) 2021,(1) 所属期刊栏目 文化与艺术
研究方向 页码范围 81
页数 1页 分类号 J0
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-0378.2021.01.068
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
数字媒体艺术
虚拟现实技术
艺术创作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
越野世界
月刊
1674-0378
11-5616/G8
北京市东城区体育路8号
chi
出版文献量(篇)
2606
总下载数(次)
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