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摘要:
"问题导学"旨在通过"问题"激发学生探知欲,促进学生自主、探究、合作学习,提高课堂教学效率,提升学生核心素养."问题导学"是以问题学习为中心,以问题发现、生成、解决为主线,以师生围绕问题共同开展自主、合作、探究学习为主要学习方式的一种高效课堂教学模式.本文以制作小游戏《石头剪刀布》为例,探索了"问题导学"在高中信息技术教学中的运用,及其对学生自主学习、合作学习能力和计算思维提升的促进作用.
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文献信息
篇名 例谈问题导学法在高中信息技术教学中的运用 ——以《石头剪刀布》为例
来源期刊 数码世界 学科
关键词 问题导学 自主学习 计算思维
年,卷(期) 2021,(6) 所属期刊栏目 信息化教育
研究方向 页码范围 120-121
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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1671-8313
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大16开
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6-167
2002
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