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摘要:
笔者运用SPSS26.0对136份调查问卷进行数据分析,发现网络游戏业和旅游业的消费对象具有高度的一致性,网络游戏与旅游活动在满足消费者的需求上具有高度的相似性,且都会受到消费者的性别、年龄、学历和职业的影响.在促进网络游戏业和旅游业融合发展时,应有针对性的开发网络游戏主题乐园类、网络游戏竞技赛事类、网络游戏文化延伸类和网络旅游游戏类产品.
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文献信息
篇名 网络游戏旅游产品设计:游戏业和旅游业融合发展的实践路径研究——基于136份调查问卷数据的分析
来源期刊 旅游纵览 学科 经济
关键词 网络游戏旅游产品 融合发展 实践路径
年,卷(期) 2021,(14) 所属期刊栏目 旅游经济
研究方向 页码范围 194-196
页数 3页 分类号 F49
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-3292.2021.14.062
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网络游戏旅游产品
融合发展
实践路径
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