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摘要:
3D打印技术和定格动画的结合更加符合当今动画制作的发展趋势.越来越简化的动画形式也为大众参与动画制作、动画制作技术的普及提供了更多可能,丰富了动画创作手段,实现了大众可参与的多样化动画衍生项目研究的根本目的.
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文献信息
篇名 3D打印技术与动画的结合实验——大众可参与的多样化动画衍生项目研究之四
来源期刊 时代报告 学科
关键词 3D打印技术 定格动画 衍生项目 大众参与
年,卷(期) 2021,(46) 所属期刊栏目 戏剧与影视学研究
研究方向 页码范围 32-33
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
3D打印技术
定格动画
衍生项目
大众参与
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
时代报告
半月刊
1003-2738
41-1413/I
16开
河南省郑州市经三路北段98号
36-81
2010
chi
出版文献量(篇)
11547
总下载数(次)
57
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