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摘要:
美术课堂是激发想象力,传播美的课堂,运用希沃白板能让学生直观地欣赏美术作品,接触更多美好事物,有助于激 发创新思维。小学生热衷于玩游戏,利用白板的多样功能打造趣味课堂可有效改善教学质量,培养学生对美术学科的兴趣。本文 先分析白板技术的特征,进而对课堂游戏的设计策略展开分析,以此供相关人士交流。
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文献信息
篇名 美术课堂中利用希沃白板设计游戏环节的研究
来源期刊 文学少年 学科 社会科学
关键词 小学美术 希沃白板 游戏
年,卷(期) 2021,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 0315-0315
页数 1页 分类号 G
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
小学美术
希沃白板
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研究起点
研究来源
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期刊影响力
文学少年
旬刊
1003-7640
21-1038/I
沈阳市皇姑区鸭绿江街53号
8-159
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