基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
二次元是一种源自日本的动漫用语,包括漫画、动漫、游戏等平面视觉.随着90后、00后乃至10后的成长和成熟,日本二次元文化,尤其动漫文化,由边缘的小众文化逐渐演变成大众文化,在中国的青少年群体中受到广泛关注.近年来中国的二次元文化得到迅速发展.本文通过分析二次元文化的概念、发展过程,阐述了其在中日交流过程中产生的作用.
推荐文章
探析网络综艺《我爱二次元》中的三种颠覆
网络综艺
我爱二次元
三种颠覆
二次元虚拟主播在中国发展优劣浅析
虚拟主播
新媒体
二次元
网络直播
数字虚拟人
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 二次元文化在中日文化交流中的作用
来源期刊 散文百家 学科
关键词 二次元文化 动漫 中日文化交流
年,卷(期) 2021,(36) 所属期刊栏目 文化纵横
研究方向 页码范围 72-73
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2021(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
二次元文化
动漫
中日文化交流
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
散文百家
旬刊
1003-6652
13-1014/I
河北省邢台市顺德路136号
chi
出版文献量(篇)
10902
总下载数(次)
2
总被引数(次)
10
论文1v1指导