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摘要:
在信息化时代不断发展的背景下,数字媒体艺术逐渐成为中国的新兴产业发展的重要力量。数字媒体艺术是集视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,完成了从二维、静态的形式向三维、动态的形式转变,更加将艺术的质感和现代感发挥的淋漓尽致,增加了现代社会的审美体验。影视、动画、游戏是数字媒体艺术的三大主流。综上所述,数字媒体艺术在新媒体中的应用十分重要,希望通过本次研究能够使数字媒体艺术在新媒体中得到更广泛得应用。
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文献信息
篇名 数字媒体艺术在新媒体中的应用
来源期刊 数字化用户 学科
关键词 数字媒体艺术 新媒体 影视 动画 游戏
年,卷(期) 2021,(52) 所属期刊栏目 设计与研究
研究方向 页码范围 234-236
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
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数字媒体艺术
新媒体
影视
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研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
数字化用户
周刊
1009-0843
51-1567/TN
16开
四川省成都市
1999
chi
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46696
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