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摘要:
从策展理念和策展人的角色出发,首先,文章研究 STEAM 教育出版物在选题策划上的特点,即编排结构化、内容游戏化、叙事场景化和产品系列化。其次,文章探讨目前 STEAM 教育出版物在选题策划上存在的三个问题,即引进选题占主导地位,本土选题资源的挖掘与开发仍不充分;不同学科知识的融合仍有欠缺,内容与形式部分脱离;缺乏具备融合学科思维的专业化知识服务产品经理。最后,文章提出未来 STEAM 教育出版物的出版对策,即要充分挖掘现有资源,加强本土选题的挖掘与开发;注重用户体验,优化内容与形式的契合度;坚持立意在先,形成以“策展人”为核心的全学科团队协作机制。
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文献信息
篇名 基于策展理念的STEAM教育出版物选题策划研究
来源期刊 传播与版权 学科
关键词 STEAM 教育 策展理念 选题策划 教育出版
年,卷(期) 2022,(3) 所属期刊栏目 编辑出版
研究方向 页码范围 14-16
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
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STEAM 教育
策展理念
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教育出版
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
传播与版权
月刊
1674-473/X
45-1390/G2
大16开
2013-01-01
chi
出版文献量(篇)
2095
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