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摘要:
本文主要讲述设计师通过哲学的方式设计出一部满足人类需求,符合设计对象要求并达到视觉与触觉及其他感官融合享受的三维游戏,其中包括角色设计、场景设计、模型建造、动画设置、游戏机制等.最后,阐述交互设计理念在游戏设计中以及对三维游戏设计师的深远影响.
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文献信息
篇名 三维游戏设计师与设计哲学
来源期刊 包装世界 学科
关键词 三维游戏 人类需求 交互设计
年,卷(期) 2022,(1) 所属期刊栏目 视觉新语
研究方向 页码范围 13-15
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维游戏
人类需求
交互设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装世界
月刊
1003-9929
33-1092/TB
杭州市邮电路23号
32-78
1986
chi
出版文献量(篇)
6462
总下载数(次)
34
总被引数(次)
5730
论文1v1指导