原文服务方: 南宁师范大学学报(自然科学版)       
摘要:
为了满足人们虚拟采摘西瓜的愿望,提出一种VR摘西瓜游戏制作技术:首先使用Maya软件创建游戏3D模型,接着使用Quixel Bridge软件制作材质,然后使用Unity 3D软件搭建游戏场景、制作音效、设计图形界面和设置Steam VR插件,最后通过C#脚本编写游戏界面按钮代码和音效代码。实验测试结果表明:制作的VR摘西瓜游戏交互性能强,画面逼真,体验效果好。能够给体验者带来虚拟采摘乐趣,具有一定的推广应用价值。
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关键词云
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文献信息
篇名 一种VR摘西瓜游戏制作技术
来源期刊 南宁师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 VR摘西瓜 游戏制作 Unity 3D 射线瞬移 C#脚本
年,卷(期) 2022,(1) 所属期刊栏目 数学与计算机科学
研究方向 页码范围 100-104
页数 4页 分类号 TP311
字数 语种 中文
DOI 10.16601/j.cnki.issn2096-7330.2022.01.015
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
VR摘西瓜
游戏制作
Unity 3D
射线瞬移
C#脚本
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
南宁师范大学学报(自然科学版)
季刊
2096-7330
45-1408/N
大16开
南宁市明秀东路175号
1983-01-01
中文
出版文献量(篇)
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