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摘要:
为提高计算思维能力培养时学习者的兴趣,引入游戏化方法,提出综合利用开发游戏与玩游戏进行计算思维训练的方案.以递归思维为例,一方面通过设计游戏培养计算思维,给出适合递归思维培养的Scratch设计教程,学生在教程引导下进行Scratch开发,把问题分解拆分,比较异同,并进行归纳完成设计;另一方面通过玩游戏培养计算思维,使用Unity游戏引擎开发用于培养递归思维的汉诺塔游戏,在游戏中利用递推与回归原理使复杂、抽象的问题变得清晰而简单,通过一步步引导把问题分解,重复计算思维的思考过程.调查数据表明,该方案可实现较好的计算思维训练效果,学生的学习兴趣得到明显提升.
内容分析
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文献信息
篇名 设计游戏与玩游戏相结合的计算思维培养方法
来源期刊 软件导刊 学科 教育
关键词 计算思维 严肃游戏 递归 汉诺塔
年,卷(期) 2022,(1) 所属期刊栏目 专题:智慧教育
研究方向 页码范围 15-19
页数 5页 分类号 G434
字数 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.212122
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研究主题发展历程
节点文献
计算思维
严肃游戏
递归
汉诺塔
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
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