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基于3D Max和Unity3D的校园虚拟漫游系统研究
基于3D Max和Unity3D的校园虚拟漫游系统研究
作者:
黄三元
石素丽
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟校园
3D Max
Unity3D
摘要:
近些年来,我国的科学技术发展迅速,很多学校都开始应用虚拟现实技术来创建校园虚拟漫游系统,使人们通过系统即可了解校园全貌.在校园虚拟漫游系统创建过程中需要选择合适的技术类型,制定完善的设计流程,再系统创建计划方案.根据实践研究可以发现,在校园虚拟漫游系统创建过程中可先利用3D Max建模,再对校园建筑外观进行采样,并据此优化模型.对于模型的所在场景以及交互功能,可应用Uni-ty3D进行设计,在系统创建完成后即可实现跨平台公布.基于此,阐述校园虚拟漫游系统的开发意义,分析关键技术类型,并提出校园虚拟漫游系统的创建策略.
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内容分析
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相关文献总数
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文献信息
篇名
基于3D Max和Unity3D的校园虚拟漫游系统研究
来源期刊
E动时尚
学科
关键词
虚拟校园
3D Max
Unity3D
年,卷(期)
2022,(2)
所属期刊栏目
人工智能研究
研究方向
页码范围
103-105
页数
3页
分类号
字数
语种
中文
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟校园
3D Max
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
E动时尚(电子刊)
主办单位:
中原大地传媒股份有限公司
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-6508
CN:
41-9201/J
开本:
出版地:
郑州市祥盛街27号河南出版产业园7楼
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
132
总下载数(次)
65
总被引数(次)
0
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