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摘要:
计算机技术已经全面介入当代电影制作的各个流程与领域,造就了数字影像时代的来临.脱离了真实时空存在的演员,打破了原有的感知维度,实践了人与虚拟现实的合体,形成了数字化的现代生成逻辑.而随之出现的虚拟偶像群体,亦形成了新一轮的消费景观.目前,数字技术已然全方位投入电影生产全过程,从技术性与物质性的显在到艺术性与语言性的潜在,都发生着本体意义上的变更,探索演员的价值和传统娱乐生态的变化则成为一种必然.
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文献信息
篇名 从动作捕捉到虚拟偶像:计算机技术对演员及电影娱乐生态的发生与重构
来源期刊 当代电影 学科
关键词 动作捕捉 虚拟偶像 CG技术 演员 娱乐生态
年,卷(期) 2022,(1) 所属期刊栏目 电影与媒介|FILM AND MEDIA
研究方向 页码范围 72-81
页数 10页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-4646.2022.01.011
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
动作捕捉
虚拟偶像
CG技术
演员
娱乐生态
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
总被引数(次)
32147
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