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摘要:
在分子可视化中使用光线追踪渲染图像能够极大地促进研究人员对分子结构的观察和感知,但现有的光线追踪方法存在实时性能不足以及渲染质量不佳的问题.文中提出了一种光线追踪棋盘渲染方法.该方法利用棋盘渲染技术对光线追踪方法进行优化,其流程主要划分为重投影、渲染、重建和孔填充4个阶段,在各阶段中,提出了针对棋盘渲染的改进,包括光线追踪前向重投影、分子着色包围盒、动态图像重建方法和八邻居插值填孔策略.在6个拥有不同原子数量的分子上与目前的先进方法进行对比,实验结果表明,所提方法整体的实时帧率明显高于同样基于CPU计算的Tachyon-OSPRay方法,是后者的1.58~1.86倍.另外,在原子数量相对较少的实验分子上,所提方法比基于GPU加速计算的Tachyon-Optix方法拥有更好的帧率表现.
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文献信息
篇名 分子可视化中的光线追踪棋盘渲染
来源期刊 计算机科学 学科 工学
关键词 分子可视化 分子渲染 光线追踪 棋盘渲染 时间性反走样
年,卷(期) 2022,(2) 所属期刊栏目 计算机视觉:理论与应用|Computer Vision : Theory and Application
研究方向 页码范围 134-141
页数 8页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.11896/jsjkx.210900126
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研究主题发展历程
节点文献
分子可视化
分子渲染
光线追踪
棋盘渲染
时间性反走样
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机科学
月刊
1002-137X
50-1075/TP
大16开
重庆市渝北区洪湖西路18号
78-68
1974
chi
出版文献量(篇)
18527
总下载数(次)
68
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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