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摘要:
在Agent2D底层中,单一的防守和进攻方式往往不能很好的完成比赛所要求的进攻和防守任务.针对此问题,提出一种多人防守策略和三角进攻策略,多人防守策略是当对方处于进攻状态时,我方派出两名及以上队友去逼抢对方持球队员;三角进攻策略是通过合适位置的3名队友的跑位配合实现的,由一名核心进攻球员和两名辅助进攻球员组成三角进攻小组.将该策略应用到球队中,并在RoboCup仿真2D平台上进行实验.实验结果表明使用了多人防守策略和三角进攻策略的球队的胜率和防守进攻效率都得到了提升,验证了该策略有效性.
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文献信息
篇名 基于RoboCup2D仿真的球队策略研究
来源期刊 计算机系统应用 学科
关键词 RoboCup2D Agent2D 多人防守 三角进攻 仿真2D平台
年,卷(期) 2022,(1) 所属期刊栏目 研究开发|Research and Development
研究方向 页码范围 295-302
页数 8页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.15888/j.cnki.csa.008270
五维指标
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2022(0)
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研究主题发展历程
节点文献
RoboCup2D
Agent2D
多人防守
三角进攻
仿真2D平台
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
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20
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