基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
文章运用问卷调查及实地采访收集用户数据,构建AHP层次分析模型对剧本杀用户体验进行实证分析,并根据实证分析结果对剧本杀门店提出建议,能够让门店有针对性的改进服务,从而提高用户体验感。结果表明:①用户在选择剧本杀门店时,最看重的是游玩体验、其次是社交活动、最后则为环境体验。②针对用户需求,加强对剧本的分类、简介、价格介绍,让用户能够更便捷、更广泛地选择剧本;拓宽剧本获取渠道,对玩家实行奖励措施,谨慎选择剧本,提升剧本质量;增加创新性,如提供十人以上大型实景平台,吸引新型公司团建,增加剧本创新,可与各地的文化、历史形成结合,推动文化振兴;增加与科技的融合,提高用户体验感。
推荐文章
基于网络文本分析的线下剧本杀玩家沉浸式体验研究
剧本杀
线下玩家
沉浸式游戏体验
网络文本
内容分析
体验经济时代“红色剧本杀”的消费者行为调查分析
红色剧本杀
消费者行为
频数分析
交叉列联分析
红色文化
红色剧本杀:面向青少年群体的红色文化传播现状与对策
剧本杀
红色文化
文化传播
红色剧本杀
青年文化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 剧本杀用户体验的AHP测度实证分析
来源期刊 消费导刊 学科
关键词 剧本杀 层次分析法 用户体验 发展建议
年,卷(期) 2022,(15) 所属期刊栏目 消费行为研究
研究方向 页码范围 89-92
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.12229/j.issn.1672-5719.2022.15.22
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2022(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
剧本杀
层次分析法
用户体验
发展建议
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
消费导刊
周刊
1672-5719
11-5052/Z
16开
北京市
1950
chi
出版文献量(篇)
68256
总下载数(次)
249
总被引数(次)
10537
论文1v1指导