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摘要:
为完整获取立体场景中所有视点信息,提出基于几何模型的立体图像虚拟视点生成方法.结合空间距离与像素差值两个影响因素,建立双边滤波器的滤波函数,定义权重系数,调节邻近度因子与亮度相似性因子的衰减性,得到滤波后的像素值;采集不同视角下二维图像,确定三维空间与二维图像间的几何映射关系,经过计算横向与纵向曲率、物体横向分割等过程构建立体图像几何模型;在该模型中,采用Levenberg-Marquardt迭代优化算法获取视图特征点,得出参考图像和目标图像的坐标关系,设定合理的误差函数,经过多次迭代,当满足误差允许值时,输出所有虚拟视点.仿真实验证明,该方法生成的虚拟视点较为全面,且能够提高重构后的图像质量.
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文献信息
篇名 三维图像虚拟视点生成优化研究仿真
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 几何模型 立体图像 虚拟视点 误差函数 双边滤波器
年,卷(期) 2022,(3) 所属期刊栏目 信息仿真
研究方向 页码范围 205-209
页数 5页 分类号 TP751
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2022.03.040
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研究主题发展历程
节点文献
几何模型
立体图像
虚拟视点
误差函数
双边滤波器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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