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摘要:
本文首先从情境动画的制作工具和主要原理出发进行了简要介绍,然后从情境动画的设计与实现过程出发讲述了动画的具体制作过程,最后总结了情境动画对后续功能开发的影响和制作上存在的不足之处.
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文献信息
篇名 基于Flash的情境动画场景的设计与实现
来源期刊 大科技 学科 文学
关键词 Flash CS6 骨骼动画 情景动画
年,卷(期) 2022,(4) 所属期刊栏目 科技与教育
研究方向 页码范围 28-29
页数 2页 分类号 J826
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
Flash CS6
骨骼动画
情景动画
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
大科技
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chi
出版文献量(篇)
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